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JAVA 코드 작성 규칙자료형 : 변수에 저장되는 데이터 타입
자료형의 형태 (주로 사용하는 자료형은 밑줄)
- 정수형 : byte, short, int, long
- 실수형 : float, double
- 논리형 : boolean
- 문자형 : char
자료형 | 설명 | 크기 | 범위 |
int | 32비트 정수 | 4바이트 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long | 64비트 정수 | 8바이트 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
double | 64비트 실수 | 8바이트 | 4.9E-324 ~ 1.8E+308 |
char | 문자형 | 2바이트 | '\u0000' ~ '\uffff' |
boolean | 논리형 | 1비트 | true 또는 false |
JAVA 코드 작성 규칙
- 모든 코드는 클래스 내부에 적는다.
- 클래스 이름과 파일명은 동일해야 한다.
주로 사용하는 자료형의 사용(Java Code)
public class VarEx01 {
// 모든 코드는 main 에서도 내부에 적는다.
public static void main(String[] args) {
int n1 = 1; // 21억까지 (4Byte)
double d1 = 1.5; // 소수를 포함한 21억까지 (8Byte)
long big1 = 20000000000L; // 경까지 (8Byte), 정수 표현 범위를 넘어갈때는 L을 넣어준다.
boolean b1 = true; // true, false
char c1 = '가'; // 한 문자(글자)
String s1 = "가나다"; // 문자열
System.out.println(n1);
System.out.println(d1);
System.out.println(big1);
System.out.println(b1);
System.out.println(c1);
System.out.println(s1);
} // 자바 프로그램 종료 (main 부터 종료까지가 '자바의 생명 주기'라고 한다)
}
변수를 선언할 때 Java가 문법으로 사용하고 있는 ‘키워드’는 변수 명으로 선언 할 수 없다.
ex) int class;
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